더 나은 대화 상대가 되는 방법

이 다섯 가지 팁은 어떤 상황에서도 누구와도 이야기하는 데 도움이 될 것입니다.

더 나은 대화 상대가 되는 방법

네트워킹을 좋아하든 싫어하든 대면 상호 작용의 중요성에는 의심의 여지가 없습니다. 디지털 세계에서도 대화의 기술을 아는 것은 강력한 관계를 구축하는 데 중요합니다. 훌륭한 대화 상대가 되는 것은 지속적인 인상을 주는 데 도움이 될 수 있습니다. 네트워킹 행사에서 잡담을 하든, 치열한 협상을 하든, 다른 사람들과 어떻게 소통하느냐에 따라 결과가 결정됩니다.

다음 이벤트에서 대화를 개선하려면 다음 5가지 팁을 따르세요.

1. 마음가짐을 바꿔라

사람들과 이야기해야 하는 상황에 빠지면 신경이 쓰일 수 있습니다. 갈등 관리 전문가이자 Marigold Mediation의 공동 설립자인 Mara Goldberg는 긴장된 상황에 익숙합니다. 그녀는 네트워킹 이벤트에 대한 의도를 설정하면 더 나은 대화 상대가 되는 데 도움이 될 수 있다고 말합니다. '아, 말을 해야겠다' 라는 마음으로 행사에 참여하기 보다는 '궁금하고 다른 사람들에 대해 더 많이 알고 싶다'는 마음으로 행사에 임하시기 바랍니다. 나 자신에 대해 많이.'



2. 의도적으로 경청

직관에 어긋나는 것처럼 보일 수 있지만 최고의 대화 상대는 항상 재치 있는 말을 하는 사람이 아니라 진정으로 경청하는 사람입니다. Chatter Republic의 공동 설립자인 커뮤니케이션 전문가인 Sasha Quintana는 잘 듣는 사람은 귀로만 듣는 것이 아니라 몸 전체로 듣는다고 말합니다. 그들은 대화에 몸을 기대고 눈을 마주치며 대화 중인 사람에게 온전히 주의를 기울입니다.

좋은 경청자가 된다는 것은 또한 그 사람이 말할 때 반응을 만들지 않는다는 것을 의미합니다. Quintana는 너무 자주 우리가 말하고 있는 사람이 말하는 내용이 아니라 다음에 말하고 싶은 내용을 미리 생각하고 있는 자신을 발견하게 된다고 말합니다. 그 순간에 머물면서 상대방에게 온전히 집중하세요. 그러면 더 의미 있는 대화를 나눌 수 있을 것입니다.

3. 개방형 질문을 하세요

훌륭한 대화가는 의사소통이 춤이라는 것을 알고 있다고 Quintana는 말합니다. 당신과 당신이 이야기하는 사람 사이의 공통점을 찾으십시오. 예 또는 아니오 이상의 대답이 필요한 개방형 질문은 공통 기반을 구축하려는 경우 가장 좋은 유형의 질문입니다. 어디에서 왔니? 업계에 들어온 지 얼마나 되었습니까? 그리고 그 스피커에 대해 어떻게 생각하셨나요? 훌륭한 출발점입니다. 질문을 과도하게 하지 않도록 주의하십시오. 다른 사람이 심문을 받고 있다고 느끼기를 원하지 않습니다.

4. 자신에 대해 지나치게 공유하지 마십시오.

대화에서 자신에 대한 정보를 공유하는 것이 중요하지만 다른 사람보다 적게 말하는 것은 상대방에 대해 더 많이 배우고 대화에 더 많이 참여할 수 있게 해줍니다. 개인적인 일화를 짧고 달콤하게 유지하고 자신의 이야기보다 다른 사람의 이야기에 더 집중하십시오. 당신이 너무 많이 말하고 있는지 알아보려면 이야기의 일부 세부 사항을 생략하고 상대방이 정말로 더 많이 듣고 싶어하는지 확인하기 위해 놀리십시오. 그들이 응답하지 않으면 대화의 초점을 더 많은 관심을 끌 수 있는 다른 것으로 바꾸십시오.

5. 본인 확인

내향-외향 스펙트럼에서 당신이 어디에 서 있는지 알고 대화하는 동안 정기적으로 자신을 확인하십시오. Goldberg는 내향적인 사람들은 잘 들어도 자신에 대한 정보를 공유하는 데 어려움을 겪는 경향이 있지만 외향적인 사람들은 너무 많이 공유하고 잘 듣지 않는 경향이 있다고 말합니다. 자신의 성향을 알면 무엇을 찾아야 하는지 아는 데 도움이 될 것입니다. 당신이 외향적이라면 대화에 불균형이 있는지 자문해 보십시오. 말이 너무 많다면 더 많은 질문을 하는 데 초점을 맞추십시오. 당신이 내성적이라면, 당신이 충분히 말하고 있는지 그리고 상대방이 당신과 연결되어 있다고 느낄 수 있도록 당신에 대한 충분한 정보를 제공하는지 스스로에게 물어보세요. 좋은 대화는 탁구 게임처럼 정보를 주고받는 것이어야 합니다. 공이 코트 한 쪽에 너무 오래 머무르면 양 당사자는 곧 게임에 흥미를 잃고 계속 진행하게 됩니다.